Empezamos una nueva sección en nuestro canal donde encontrarás tutoriales en español bien explicados sobre cada una de las herramientas de Blender.
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Outliner
A la hora de optimizar los procedimientos, es bueno conocer cuales son las herramientas de Blender para visualización y cuales son los atajos de teclado más comunes. El outliner nos permite ver de manera rápida cualquier colección o elemento disponible en nuestra escena.
Al hacer clic en el icono de ojo a la derecha podremos ver u ocultar el elemento o colección correspondiente.
Colecciones
Las colecciones son una manera de organizar la información dentro de Blender. Cada elemento contenido dentro de la escena debe pertenecer a una colección, por defecto todos los elementos pertenecen a la Scene Coleccion y dentro de esta pueden existir varias otras colecciones con una jerarquía menor. Incluso, se puede crear colecciones dentro de otras colecciones de modo que los elementos se puedan mantener ordenados a distintos niveles.
Por ejemplo, en esta escena, existen 3 colecciones. El objeto Cube pertenece solamente a la Scene Collection, los modelos superior e inferior pertenecen a la Collection 1 y el Cone y Text por estar dentro de la Collection 2 que a su vez pertenece a Collection 1 son parte de ambas colecciones.
Crear, mover y eliminar colecciones.
Mover un objeto dentro de una colección es muy fácil. En el Outliner es posible mover cualquier elemento dentro o fuera de la colección seleccionando con el clic izquierdo y arrastrando a la posición deseada.
También, en el ViewPort podemos elegir los objetos que deseamos mover y presionar la tecla M esto mostrará un recuadro en donde podemos ubicarlos en una colección específica o crear una nueva.
Dentro del outliner también podremos crear nuevas colecciones dando clic derecho y eligiendo la opción New Collection. Para eliminar una colección será necesario hacer clic derecho sobre la que deseemos elimminar y elegimos Delete. Esto llevará a los objetos de esa collección directamente a la jerarquía más alta, en el ejemplo anterior si borráramos la Collection 2, Text y Cone pasarían a la Collection 1.
Nota: En el outliner al dar clic derecho si elegimos la opción Delete Hierarchy se eliminará la colección y los objetos que contiene.
Seleccionar y bloquear objetos
La flecha al lado izquierdo de cada colección nos permite desplegarla o colapsarla, esto nos facilita la visualización cuando tenemos muchas colecciones. Cuando una colección esta colapsada, un numero junto al nombre nos indicará cuantos elementos contiene y de que tipo.
Por ejemplo en la Collection 3 existen 3 objetos tipo malla (triángulo) y un objeto tipo curva . También dentro de cada objeto existe información que corresponde a los vértices, caras y bordes.
Podemos seleccionar un elemento en concreto con el clic izquierdo, ir agregando elementos a la selección manteniendo la tecla Ctrl al hacer clic. Seleccionar todos con la tecla A, deseleccionarlos con Alt + A. Para un rango concreto podemos seleccionar el primero con clic izquierdo y presionando Shift seleccionar el último o utilizar la selección en caja con la tecla B.
En la esquina superior derecha del Outliner podemos encontrar un icono de embudo que abre el menú filtros. Por defecto la opción seleccionar (flecha) esta desactivada. Al marcar esta opción podremos observar un elemento nuevo con forma de flecha junto a cada objeto. Esta opción nos permitirá bloquear la selección de un elemento en concreto. Así evitaremos que este pueda ser seleccionado en el Viewport.
Panel View
En el lado derecho del Viewport econtras varias pestañas como Item, Tool, View y nuestros módulos de Blender for Dental. Si no aparece se puede desplegar con la tecla N.
Entre los menús de este panel, podemos encontrar Collections que nos permite de una manera rápida mostrar u ocultar colecciones completas en el Viewport. Basta dar clic en el símbolo de ojo junto a la colección y esta aparecerá con la última configuración visualizada, es decir si la colección tenía 4 elementos, pero solo se mostraban 2 la última vez que se ocultó, sucederá lo mismo al elegirla en este menú.
Adicionalmente esta misma acción se puede realizar utilizando las teclas de número del teclado alfanumérico, las colecciones se enumerarán en el orden en el que aparecen en este menú, independientemente del nombre que tengan.
Y con esto ya puedes ser un experto con tus colecciones y modelos, si tienes preguntas sobre ésta o cualquiera de las herramientas de Blender, déjalas en los comentarios que nos ayudan a todos. Hasta la próxima.!
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